PO's

Fietsenergie

(14 mei 2011)

De energie die een wielrenner gebruikt is op de volgende manier te berekenen:

t (tijd in uren)

v (snelheid in km/h)

m (massa in kg)

E = (0,6v-4,5)m*t (in kcal)

Schrijf een programma dat berekent hoeveel energie de wielrenner met een ritje kwijt is.

Energiebehoefte

(14 mei 2011)

De energiebehoefte van een mens is te berekenen met:

66 + (13,7 G) + (5 H) - (6,8 * L) = ... kcal

G=lichaamsgewicht in kg H= lichaamslengte in cm L= leeftijd in jaren

Afhankelijk van je inspanningen moet je daar 10 a 30% bij tellen.

Schrijf een programma...

Fietskaarten

(10 november 2009)

Op Openstreetmap kun je zeer actuele kaarten vinden. Er zijn zelfs aparte fiets en wandelkaarten te vinden. Je krijgt deze te zien doot op het plusteken rechtsboven te klikken en daarna voor fietskaarten te kiezen.

Op deze locatie vind je een serie met Duits...

F#

F#

(13 juni 2010)

Schrijf een introductie voor de taal F#. Leg eerst uit hoe je de benodigde software moet installeren. Daarna leg je uit hoe je eenvoudige programma's schrijft.

Foutloos

(10 september 2009)

Schrijf een werkstuk over foutcorrigerende codes. Op wikipedia is hier erg veel over te vinden.

FNXBasic

(19 mei 2009)

Schrijf een handleiding voor een beginner waarin je uitlegt hoe je met FNXbasic kunt programmeren.

eeeLogic

(7 november 2008)

Werk een aantal (niet alle) opdrachten van de opdrachten over logische poorten en NSD uit op een eeePC. Gebruik daarvoor de Java-applet die bij de opdrachten vermeldt staan.

Maak screenshots en bewaar de resultaten in een bestand.

eeeeeeBuntu two

(18 januari 2009)

Nu we toch aan het rijmen zijn: vergelijk de standaard userinterface van de eee met die van eeeBuntu. Geef voor en nadelen van de beide UI's.

eeeeeeBuntu

(18 januari 2009)

Kort en bondig. Installeer eeeBuntu NBR op een asus eee vanaf een sd-kaartje.

Beschrijf alles wat je deed in een logboek, zodat iemand anders het gemakkelijk kan uitvoeren.

e3PC

(6 november 2008)

Maak een analyse van de bruikbaarheid van een Asus eeePC voor schoolsituaties (te lenen bij de docent). Maakr eerst een beetje kennis met het apparaat en maak darna een lijstje van dingen die je wilt vergelijken met een grote PC/laptop. Zoek eventueel oplossingen voor prob...

DVD2AVI

(29 januari 2009)

Schrijf een handleiding waarin je beschrijft hoe je een DVD met freeware programma's in een .avi bestand om kunt zetten.

Draagbaarheid

(19 mei 2009)

Schrijf een webpagina met links waarin je uitlegt hoe je de volgende portable apps op een usb-stick kunt installeren: JCreator, Alice, Blender, GIMP, Irfanview, XMind, Openoffice, Scribus

BackMeUp

(8 september 2009)

Onderzoek hoe je met het programma ImgBurn een 1-op-1 kopie kunt maken van een harddisk.

Als het programma niet aan de praat krijgt breek je de opdracht af. Als het wel lukt om het programma aan de praat te krijgen maak je een duidelijke handleiding waarin je uitleg...

Betegelaar

(11 mei 2011)

Met kleine tegeltjes wil je de binnenkant van een zwembad betegelen. De afmeting van de vloer is lengte x breedte (L x B) tegels. Langs de rand moeten hoogte H tegels omhoog staan.

Als je hiervan een uitslag maakt krijg je een kruisvorm. De afmeting hiervan is (L+2xH)...

De vliegende bal (WB)

(9 oktober 2013)

Een bal wordt weggeworpen en komt na een aantal meters weer op de grond. Halverwege werd de maximale hoogte bereikt. Dit soort opgaven kom je bij wiskunde B tegen. Schrijf een programma dat willekeurige getallen kiest voor zo een opgave, zodat een leerling...

Driehoekje leggen

(4 februari 2011)

Op de wiskunde-pagina kun je uitleg vinden over het leggen van driehoeken met stokjes die dezelfde lengte hebben. Schrijf een programma dat voor een hele reeks aantallen stokjes (bijvoorbeeld 2 t/m 10000) berekent hoeveel driehoeken er bij elk aantal stokjes m...

Double joy

(29 januari 2009)

Maak een handleiding waarin je omschrijft hoe je TWEE joysticks werkend op een PC kunt aansluiten. Je moet aan de bewegingen van de joystick een willekeurige toets kunnen koppelen (bijvoorbeeld voor stick 1: links=a, rechts=d, vooruit=w, achteruit=s, schieten=\ en vo...

Derdegraads

(1 december 2014)

Met dit programma moet je een derdegraadsfunctie kunnen 'ontwerpen' die aan bepaalde criteria voldoet.

Bijvoorbeeld:

  • de snijpunten met de x-as moeten op een bepaalde plek liggen
  • de toppen moeten op een bepaalde plek liggen
  • de helling in een punt moet gelijk...

Architect

(6 december 2013)

Schrijf een programma waarmee je gemakkelijk een etage van een gebouw kunt ontwerpen zoals een architect dat doet.

Binnen- en buitenmuren worden verschillend getekend. In de muren moeten ramen en deuren (met draairichting) geplaatst kunnen worden.

Animator

(17 januari 2009)

Ga op zoek naar gratis programma's waarmee je uit losse foto's (stills) een animatie kunt maken. Je moet een handleiding schrijven waarmee je andere geĂ¯nteresseerden op weg helpt met het programma. Bovendien moet je zelf een animatie maken van lego-poppetjes.